📌 이 취약점에 대해 확인된 사실
전부 발행처가 발표한 값입니다. 우리가 계산하거나 판단한 숫자는 하나도 없습니다.
악용 여부
심각도 (발행처 발표값)
보통5.3
CVSS:4.0/AV:N/AC:L/AT:N/PR:N/UI:P/VC:L/VI:L/VA:N/SC:L/SI:L/SA:N/E:X/CR:X/IR:X/AR:X/MAV:X/MAC:X/MAT:X/MPR:X/MUI:X/MVC:X/MVI:X/MVA:X/MSC:X/MSI:X/MSA:X/S:X/AU:X/R:X/V:X/RE:X/U:X
악용 확률 (EPSS)
0.2%
📄 원문 그대로
아래 문장은 전부 발행처가 쓴 것입니다. 번역하지 않습니다 — 보안 문서의 오역은 조치를 바꿉니다.
취약점 설명 (NVD)
PocketMine-MP 3.x (before 3.27.0) does not implement Minecraft Bedrock protocol encryption, so the server cannot verify that a connecting client possesses the private key corresponding to its login token. An attacker who captures a valid login from another player's session (for example by tricking the player into connecting to an attacker-controlled server) can replay that login to impersonate the victim and pass XBOX Live authentication until the JWT token expires (typically 2-3 days). This affects servers directly reachable over the internet that are not behind a proxy with encryption enabled. Fixed in 4.0.0 and backported to 3.27.0.
참고
악용 확률 변화
우리가 매일 저장한 EPSS 스냅샷입니다. 원본은 전날 값만 주므로, 이 표는 수집을 시작한 이후만 보여줍니다.
| 기준일 | 확률 | 백분위 |
|---|---|---|
| 2026-09-09 | 0.23% | 13.3% |
| 2026-09-08 | 0.23% | 13.2% |
🧩 같은 약점 유형 — CWE-294
같은 분류의 다른 취약점입니다. 같은 실수가 제품을 가리지 않고 반복됩니다.