📌 이 취약점에 대해 확인된 사실
전부 발행처가 발표한 값입니다. 우리가 계산하거나 판단한 숫자는 하나도 없습니다.
악용 여부
심각도 (발행처 발표값)
보통6.5
CVSS:3.1/AV:N/AC:L/PR:L/UI:N/S:U/C:N/I:N/A:H
악용 확률 (EPSS)
0.7%
📄 원문 그대로
아래 문장은 전부 발행처가 쓴 것입니다. 번역하지 않습니다 — 보안 문서의 오역은 조치를 바꿉니다.
취약점 설명 (NVD)
vLLM is an inference and serving engine for large language models. Prior to 0.24.0, the input_audio handling path for /v1/chat/completions calls AudioMediaIO.load_bytes or AudioMediaIO.load_file without passing VLLM_MAX_AUDIO_DECODE_DURATION_S to the shared audio decoder. An unauthenticated client can therefore submit a small compressed audio input that expands into a very large float32 PCM allocation, bypassing the duration guard already used by /v1/audio/transcriptions and causing an out-of-memory worker crash. Inline data URLs reach this path without being bounded by VLLM_AUDIO_FETCH_TIMEOUT. The issue affects deployments serving an audio-capable model, and authentication changes only the deployment-specific reachability. This issue is fixed in version 0.24.0.
참고
악용 확률 변화
우리가 매일 저장한 EPSS 스냅샷입니다. 원본은 전날 값만 주므로, 이 표는 수집을 시작한 이후만 보여줍니다.
| 기준일 | 확률 | 백분위 |
|---|---|---|
| 2026-09-21 | 0.66% | 49.7% |
| 2026-09-20 | 0.66% | 50.1% |
| 2026-09-19 | 0.66% | 50.1% |
| 2026-09-18 | 0.66% | 50.0% |
🧩 같은 약점 유형 — CWE-770
같은 분류의 다른 취약점입니다. 같은 실수가 제품을 가리지 않고 반복됩니다.